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让创业公司变得强大
Paul Graham 提出一组判断创业公司能否变得更强大的启发式方法:掌握客户关系与资金流、制造网络效应、向上游移动,并以改善客户生活为硬约束。
问一个更有力量的问题
我在和创业公司进行 office hours 时,最有用的启发式问题之一是:什么能让这家公司变得更强大?问怎样才能赚到更多钱,同样是个好问题,但它往往只能带来渐进式改善。反过来,思考怎样让公司更强大,有时却能让公司的价值提升几个数量级。
这个问题有很多变体,取决于公司类型。有没有办法让公司不再只是一个组件供应商,而是成为掌握客户关系的一方?另一个相关问题是:有没有办法让资金流经你的公司?让钱从你这里流过总是件好事。1
有没有办法创造出类似应用商店的东西,让其他公司能在你的产品上构建?这样一来,他们为了创造有价值之物所付出的努力,也会让你变得更有价值。理想情况下,这一点还能与掌握客户关系、让资金流经你结合起来。2
引入网络效应
网络效应Network Effect产品或服务的价值会随着使用者、参与者或互补产品数量增加而提高的现象。查看详细解释 →会让公司变得更强大,所以我几乎总会思考怎样引入它。我把这当作一种挑战:即使某类产品看起来不会有网络效应,也试着找出实现它的办法。3 令人惊讶的是,这件事经常做得到。而一旦做成,有时会彻底改变原本的想法:原先的服务变成了市场平台。最豪华的版本是完整的应用商店;如果没有更直接的办法,通常也可以通过允许用户分享某些东西来诱发网络效应。比如,用户选择加入后,我们可以告诉他们自己的表现与其他用户相比如何。显而易见的 AI 版本,是允许用户选择是否用自己与模型的互动来训练模型。很多人会拒绝,但只要有一部分人接受,他们可以使用的模型就会优于其他人所用的基础版本。
通常还可以通过把想法一般化来诱发网络效应,这会让创业公司获得双重增强。例如,如果我在和一家为智能体提供支付方式的创业公司交谈,我首先会问:智能体之间能不能互相支付?如果可以,你就成了一个市场平台。市场平台的价值如此之高,以至于即便一开始并不明显智能体之间能为什么付费,也值得花很多时间去寻找答案。一旦找到了,或许值得把整家公司都转向这个方向;必要时,甚至可以自己成为做市商,把市场启动起来。
这些对原始想法的假设性改造,并不总能带来有希望的结果——远非如此。但它们总值得考虑;即便没有别的收获,尝试改造一个想法也能帮助你更好地理解它。
全栈化与“尾巴摇狗”
有些思考会让想法开始变得近乎有形,大多数程序员大概都有过这种体验。摆弄创业公司的想法也有这种感觉。其中一种特别有实体感的变换,是走向“全栈”:不再把技术卖给从事 x 的公司,而是自己用这项技术去做 x,与这些公司竞争。你几乎能看见这个想法伸展开来,把原本的客户吞进去。而当你掌握了面向外界的那一层之后,它的形状大概也会随之改变。
全栈化还有一种变体:替客户完成所有最困难的工作,一点点向内蚕食客户的职责。到了极端情形,所有动脑的工作都由你来做,客户只是在替你跑腿。此时就像完整的全栈模式一样,真正的客户变成了他们的客户;最初的客户如今只是一种提线木偶。
我还总在寻找那些可能“尾巴摇狗”的东西。创业公司的历史里到处都是这样的例子。PayPal 最初做的是手持设备安全,他们创造 PayPal,只是为了演示自己的安全软件。但后来 eBay 卖家开始用它收款,几个月后,创始人承认这才是他们现在真正从事的业务,尽管一开始并没有这个打算。所以,每当创始人在主营产品旁边做出某个边缘功能时,我总会问:这会不会才是真正的产品?
发现用户在“误用”你的产品、拿它做你没有预想过的事,是很令人兴奋的。这意味着他们极度渴望某样东西,渴望到不仅会使用你提供的任何解决方案,甚至会使用那些原本根本不是解决方案的东西。看到这种情况时,不要因为用户错误地使用产品而恼火;要听懂他们传递的信息,因为它可能很有价值。
PayPal 增长如此迅速,是因为它能帮助用户赚钱。很少有什么比这更能让你变得强大。帮助用户赚钱时,他们会:(a)迅速采用你的产品;(b)愿意为它支付很多钱。因此,你的收入会获得双重的快速增长。我们资助过的最成功的公司,大多数都能帮助用户赚钱,YC 自己也是如此。
做长期主义者,也做慷慨的人
玩长期游戏会让你更强大,因为你遇到的大多数人都不会这么做。与你竞争的创业公司,大多由希望被收购的机会主义者经营;与你打交道的大公司,大多由并不期待自己还能待上几年的高管经营,他们只关心本季度的数字。因此,那些要到 10 年后才有回报的取舍,通常会被低估。经典做法是提供优厚条件来获取用户。我通常建议创业公司,初期把价格降到足以获得用户的程度;先获得所有用户,再担心利润率。但长期主义通常还有更深层、更结构性的实践方式。4
慷慨会让你变得更强大。正如 Tim O’Reilly 所说,你创造的价值应该多于自己攫取的价值。许多精明强硬的商业人士会把这看成理想主义的嬉皮士言论,但这实际上正是变得真正富有的路径。试图从客户身上榨出最后一分钱,只会分散你的注意力。它最多给你带来 2 倍回报;而发现某种可以为客户创造的新东西,却很容易带来 10 倍甚至 100 倍回报。这是看待世界的两种不同方式。对那些做得到的人来说,O’Reilly 的方式能赚得更多。5
慷慨带来力量的经典例子,是公司把自己的软件开源。它们确实是在免费送出产品,但通过免费送出,既让产品成为标准,也让用户更加信任它。产品因此得到传播,最终,公司在一块大得多得多的蛋糕中拿到一小块。
如果不想完全开源,也可以通过增强产品的可扩展性来获得其中一部分好处。这个连续谱的一端是应用商店;但如果你不限制扩展,也不对扩展收费,最终得到的生态系统可能反而更大。6
可扩展性的极致,是允许别人通过 API 调用你的产品。很多公司会对此退缩,因为它们不喜欢随之而来的控制权损失。它们只想让软件按照自己预设的方式被使用。在某些专业领域,这种严格也许是必要的,但我怀疑大多数时候它都是个错误。尤其是现在,智能体正在取代人类用户。谁知道它们会想做什么?因此,应该倾向于提供 API。特别是当你还是一家幼虫般稚嫩、没有什么可失去的创业公司时。
尽早获得客户和数据
说来奇怪,向更早期的公司销售,会让你变得更强大。创始人经常对此感到意外,因为越早期的创业公司越没有钱。但如果你在它们刚起步时就把它们变成客户,并按使用量收费,你的收入就会以创业公司的速度增长。
这就是 Stripe 会刻意在公司尽可能早的阶段签下它们的原因。支付基础设施只要没有坏,就没人会去修;Stripe 没有坏,所以安装了它的公司从不流失。而且,向早期创业公司销售非常直接:创始人很懂行,决策也快。如果你的产品最好,你就会赢。反过来,如果你的产品必须等一家公司拥有 500 名员工后才卖得出去,你所处的位置就弱得多。此时你做的是企业销售,它耗时极长,而且众所周知,这个领域并不是最好的产品获胜。
当我问一家创业公司,客户至少要多大才会购买它的产品时,我总希望答案是一个很小的数字。如果不是,我就会问,能不能稍微调整产品,让它更早卖出去。理想状态是,创始人现在就能替同批创业者完成一次 Collison-install。7
更一般地说,拥有决策迅速的客户会让你更强大。不只是因为速度快,还因为决策快的客户往往会根据你的产品到底有多好来做决定。创业公司通常能做出最好的东西——如果你既小又平庸,又怎么可能活下来?——当客户决策迅速时,做出最好的产品会直接带来最多的收入。相比之下,向医院和学区这样的客户销售,就像在泥里跋涉。每当我遇到向这类客户销售的创业公司,我都会问:能否至少先从这个市场里决策更快的一部分客户开始?8
与尽早获得客户相似的策略,是尽早获得数据。Rippling 把这个方法运用得非常漂亮。它的目标始终是:既成为处理员工数据的应用程序所依赖的操作系统,也提供运行于其上的大多数应用。它并不知道这一形态最终会是什么样;答案必须逐步演化出来。所以,它从编写员工入职软件开始,因为员工数据的生命周期从这里开始。由于 Rippling 图谋的不只是入职软件市场,它的入职软件远比单独经营这个市场所需要的好得多,因此迅速传播开来。
无论涉及资金、用户关系、客户所处阶段还是数据,向上游移动几乎总是件好事。
避开不公平的战场
既然创业公司通常能做出最好的东西,它们在公平竞争的场地上最强;在由那些可以称为“黑手党”的公司主导的市场里最弱。唱片公司是黑手党,药品福利管理机构(PBM)也是黑手党。在这些世界里,产品最好并不能让你取胜。事实上,你甚至可能只能存在到“黑手党”决定不再允许你存在为止。
这并不是说它们无法被击败。它们大概可以被击败,但你必须从侧面切入——以某种方式让它们变得无关紧要,而不是正面进攻。这样一来,你的成功就不再依赖于击败它们;让它们败下阵来,只是你在另一个维度获胜后的附带收益。9
探索怎样让一家公司更强大时,你经常是在寻找不被其他公司拖住的办法。如果你是一个组件供应商,必须生活在另一家公司制造的盒子里——有时甚至真的是一个盒子——那么只要找到掌握客户关系的办法,就能从中逃脱。如果你向庞大而官僚的公司销售,可以趁它们还小时就开始销售,那时它们决策更快;或者,你也可以亲自使用自己的技术与它们竞争。这个模式非常普遍,甚至可以作为一种启发式方法,用来寻找把想法做大的路径:目前这个想法在哪些方面受到了其他公司的牵制?
不过,创业公司同样经常受到自身的束缚。我给创业公司的建议中,有相当惊人的比例带着“只要”这个词:你不需要做 x,只要做 y。 创业公司的想法之所以会拧成一团,有时是因为它从别的东西演化而来,其中某个部分如今已经不再需要,但他们还没有意识到。尤其是对非常早期的创业公司,想法之所以复杂,原因往往是恐惧。公司下意识地蜷缩起来,做着没有自身能力所允许的那么雄心勃勃的事情。只要做 y,实际上的意思往往是:只要站直。 当他们真的站直,就会高大得多。
唯一的硬约束
但所有这些让创业公司变得更强大的策略,都有一个共同点——更准确地说,它们都必须服从一个约束:它们必须让客户的处境变得更好。你不能仅仅因为自己想要,就加入网络效应、让资金流经自己,或转向全栈。只有当结果对客户更好时,你才能做这些事,否则就不会有人采用。
这些策略会让创业公司在长期变得强大,但执行它们时,创业公司通常还没有任何力量。事实上,创业公司早期的弱小,正是它们总体上对世界有益的原因。刚成立的创业公司弱小到无法强迫任何人;它们变强大的唯一方式,就是改善客户的生活。
这个约束如此严格,以至于可以把它倒过来用来生成想法:从客户的角度看,完美世界是什么样的?如果那个世界里有一个组成部分是创业公司能够把自己转变成的,它大概就应该这样做。
注释
致谢: 感谢 Sam Altman、Patrick Collison、Aaron Epstein、Ankit Gupta、Diana Hu、Pete Koomen、Jessica Livingston 和 Harj Taggar 阅读本文草稿,也感谢 Diana 提醒我注意 token 流动。
Footnotes
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你也可以让 token 流经自己;而且由于 token 必须付费,这通常意味着资金也会流经你。理论上,这会让你处在一个强大的位置:你掌握客户关系,而模型公司实际上成了组件供应商。问题在于,它们吞掉你、甚至吞掉你的客户会有多容易。 ↩
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如果不能创造一个应用商店,能否至少定义不同公司产品之间如何交互的标准?在一个新领域里,通常还没有标准。但不要担心自己规模太小,没资格提出标准。如果你是这个领域最早的一批参与者,你对标准应当是什么样,大概和任何人一样有发言权。所有人又都如此渴望标准,以至于第一个被提出的标准往往会胜出,不管它是谁提出的。 ↩
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YC 本身就是网络效应出现在意想不到之处的一个例子。我们原本没有这样的打算,但很快就意识到自己偶然发现了什么。 ↩
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有时甚至值得亏本销售。但这样做必须小心,因为如果送出去的东西太多,就会失去客户通过付费向你发出的信号。如果你的产品是一张 10 美元钞票,而你只卖 5 美元,那么增长率并不能告诉你任何有用的信息。 ↩
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O’Reilly 看待世界的方式在创始人中更常见。公司从创造新产品转向从现有产品榨取更多利润时,往往是因为控制权已经从创始人转移到职业经理人手中。
一部分原因是,通常只有创始人才有创造新事物的意愿或能力。但另一个原因是,创始人经历过弱小。职业 CEO 把所经营公司的力量视为理所当然,而创始人记得公司曾经弱小到必须取悦用户才能生存的日子。 ↩
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也许,这方面的灵活性会成为最终取代 Apple 的关键。可以肯定的一点是,Apple 会严格限制与其硬件和软件集成的产品。 ↩
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如果不再问“我们应该瞄准多大的客户?”,而改问“我们应该在客户生命周期的哪个阶段获得他们?”,就会发现,瞄准更大的公司,不过是在同一家公司更晚的阶段瞄准它。只要确信客户不会流失,为什么不尽早锁定他们?既然可以向早期创业公司销售,然后陪着它们一起成长,为什么还要进行缓慢、脆弱的企业销售?这正是 YC 强调增长率而非绝对数字的原因。如果增长率足够好,绝对数字自然会随之而来。获得最快增长率的办法,就是向增长最快、决策也最快的客户销售。
玩长期游戏的人会很自然地这样看世界。如果按季度思考,潜在客户的规模仿佛是固定的;如果按几十年思考,就会看到它们各自的轨迹。 ↩
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在普通行业里,采用新技术缓慢的客户代表着创业公司的机会。它们越慢,你通过全栈化取胜的可能性就越大。向医院和学区销售之所以格外糟糕,是因为通常无法这样做——不过,也有一些机会可以绕过学校,直接为学生服务。 ↩
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唱片公司和 PBM 显然有一个共同点:里面到处都是律师。所以,这大概是一种识别这类公司的办法。 ↩